문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 그리모어(세계수의 미궁 시리즈) (문단 편집) == 평가 == 그리모어 시스템의 추가로 이전까지는 불가능했던 기상천외한 조합이 대거 등장했으며, 특히 적스킬을 사용한다는 점이 엄청난 전략의 다양성을 부여했다.[* 이는 전직을 하지 않는 이상 스킬의 종류가 제한되는 스토리팟을 고려한 것으로 추정된다. 실제로 적스킬을 모으다보면 전직 없이도 충분히 커버가 가능하다.] 그 중에서도 그 [[3용]]의 브레스를 직접 쓸수 있다는 점이 매력적. 이 3색 브레스들은 TEC기반 기술중 최대 위력을 자랑해 약간의 노가다만 해주면 알케미스트의 전체공격은 브레스로 통일될 수준.[* 이 브레스들은 신1에서는 전체 술식과 같은 이펙트를 사용했으나, 신2에서 모든 적 스킬이 고유의 이펙트를 가지게되었다.]~~TP소비가 무거운건 넘어가자~~ 신2에서는 이 그리모어를 최대한 활용해 '''오버로드까지 모든 보스/FOE를 레벨 1 파티로 격파'''한 괴물급 플레이어가 있을 정도다. 다만 어떤 스킬이, 몇 레벨인지는 전투가 끝날때 까지는 알수가 없는 랜덤성 때문에 필연적으로 마라톤 노가다를 해야만 했고 이로 인해 호불호가 갈리게 되어버렸다. 더군다나 신1에서는 이걸 모아 엑조디아를 해야했기에 귀찮음까지 몰려온다. 신2에서 엑조디아는 안하게 되었고, 특수 그리모어 찬스로 스킬 선별은 비교적 간단해졌지만 부가효과로 인해 랜덤성만 폭증해버렸고, 게임 자체의 파프니르 위주의 극딜 지향 밸런싱과 겹쳐 게임의 평가를 깎아먹는데 일조했다. 이 부가효과 노가다를 줄이려면 3랭크가 확정적으로 나오는 '''31층'''. 즉, '''DLC 구입이 필수적'''이라서 더욱 욕을 먹게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기